白猫计划停运风波:内幕揭秘,玩家权益受损之谜
作者:大塔手游网 发布时间:2025-12-07 06:35:00 阅读量:0

消息人士透露,白猫假话国服停运事件背后,GUMI被指为替罪羊,而Colopl因拒绝中国公司代理运营而陷入争议。然而,这些信息均为未经证实的内部传闻,真相仍扑朔迷离。各方均坚称责任不在己方,但停服已成定局。

白猫计划为何停服

晨之科内部人士透露,Colopl因《黑猫维兹》国服表现不佳,对中国市场的代理运营信心不足,故将国服代理权交由同属日本公司且在中国有运营基础的GUMI。在此期间,《白猫计划》的iOS版本由GUMI直接运营,安卓版则由合作伙伴晨之科负责。2015年7月,为规避法律风险,GUMI将名义上的运营商改为晨之科,但实质运营仍由日本公司GUMI负责,因为Colopl拒绝将运营权交予中国公司。

GUMI运营《白猫计划》期间,初期表现尚可,但运营失误导致成绩持续下滑。此外,《勇者前线》停运、15%的大规模裁员等事件均暴露出GUMI的困境。去年12月,晨之科曾试图收购GUMI的运营权,但遭到拒绝。直至2016年3月,GUMI才正式将运营权转交给晨之科。

然而,情况出现了转折。由于对GUMI的运营成绩不满,Colopl曾要求GUMI在4月份停止运营《白猫计划》国服,但晨之科在不知情的情况下接手了运营。接盘后的晨之科面临Colopl要求关服和拒绝续约的压力。在此期间,GUMI公司接连关闭了香港和瑞典的子公司,Colopl和晨之科也向GUMI提起了违约诉讼。

白猫计划为何停服

晨之科与Colopl曾就代理运营事宜进行过谈判,但最终谈崩。据爆料,谈崩的原因有两点:一是Colopl的要价过高,二是Colopl要求拥有主导权。要价过高可以理解,晨之科认为投入过多不值得。要求主导权则是端游网游常见的做法,主动权在开发商,运营方需要向开发商提交活动方案或修复BUG,并等待反馈。然而,这种方式的反馈周期过长,常常需要数周甚至数月。面对双方的要求,晨之科选择了放弃,并采用“安乐死”的大面积回馈活动来缓解停运冲击。此前已有消息称《白猫计划》国服将停运,而GUMI的官司也以延迟停运时间的结果和解收场。

白猫计划为何停服

从以上信息来看,《白猫计划》国服的停运与GUMI甩锅、Colopl拒绝中国公司代理运营有关,晨之科则成为受害者。但其中也存在一些疑点,GUMI甩锅的行为有点像房东将房屋租给房客,房客再将其出租给另一个租客。晨之科作为一家有经验的游戏公司,出现这种问题令人费解。如果晨之科完全不知情,那么二次元游戏运营与开发团队在风险规避方面还有待提高。此外,Colopl在两个月前发难,晨之科并未对《白猫计划》的变故进行有效通告,玩家对即将到来的停服一无所知。晨之科是否真的是受害者?当然,这些都只是所谓的内幕爆料,GUMI和Colopl均未作出相关表态,连罗生门的机会都没有。目前,《白猫计划》的停服已成定局,这些爆料也将成为过眼云烟。但如果你想要代理运营一款游戏,这则所谓的“爆料”值得你警惕。

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