在战场上,战士的出征之路并非一帆风顺,它需要深谙策略,掌握诸多技巧,方能提高胜算,发挥最大效能。与鲁莽冲杀不同,从探路开疆,到精兵布阵,再到关注同盟战报,精准打击残余敌人,这种作战模式更显智谋。本文将为你揭晓如何提升战场收益的独家秘籍。
火力集中,一击必中
所谓集火,即集中兵力,通过巧妙调整出征顺序,让多支部队在同一地点同步抵达。
例如:我方拥有弓、步、骑三支部队,它们抵达目标地点的时间分别为五分钟、三分钟和一分钟。我们可以在10:00派遣步兵出发,10:02弓兵出发,10:04骑兵出发。如此,三支部队将在10:05同时抵达目标地点。
集火之妙,在于使敌军难以根据我方速度判断兵种,从而无法有针对性地布防。这种策略适用于多兵种、功能全面的队伍,而在主力中混入一些斯巴达,起到混淆视听的作用,也是一种高明的战略。
速度解析,知己知彼
不同的兵种,行进速度各有差异。部队的行进速度由速度最慢的武将决定,行军时间则是我们判断兵种的关键。
如图所示,骑兵行进3.0距离所需时间约为1分5秒,而弓兵(120速度)需要1分30秒,步兵(70速度)则需要2分30秒左右。通过观察敌军速度,我们可以初步判断其兵种。
了解敌军兵种后,我军即可进行针对性布防。例如,面对敌军骑兵,我军可将弓兵部署在最前方,有效削弱敌军。通过针对性布防,可大幅提高防守胜率。
若遇克制之敌,适时规避锋芒亦为明智之举。例如,面对敌军弓兵,我军要塞仅剩骑兵,但耐久值充足。此时与敌军交火实属不明智,故在敌军接近要塞时,派出部队,让敌军攻击一次要塞无伤大雅。
类似策略亦适用于两队同时来犯,一队弓兵先行,一队步兵随后。通过调整时间,让骑兵出击,在弓兵进攻结束后,步兵未到达时返程,恰好能赶上步兵到达,击败敌军。
巧用免战,固守阵地
在《率土之滨》中,土地被占领后,将有一小时的免战期。这一设定在很大程度上影响了玩家之间的战斗地点选择。通常,防守方会选择易守难攻的地点作为据点进行防守。以下,笔者将简要介绍如何利用免战进行防御。
如图所示,蓝色格后方为我方阵地,红色格后方为敌军进攻阵地。在敌军先手进攻,我方防御力量不足的情况下,如何完成防御呢?
首先,我方到达后,需占领图上蓝框标注的1、2、3、4四格土地。这样一来,敌军只能等一小时后才能进攻。
在快到一小时时,我军可朝A、B、C、D四格土地探路。若敌军疏忽大意没有驻守军队,则应立刻占领四块地块。如此,敌军第二个小时也无法进攻。在1、2、3、4四格土地免战到期后,立刻放弃,在一个半小时后,1、2、3、4四格土地又回归无主状态。在第二小时快到时,重新占领1、2、3、4四格土地。这样一来,整整三个小时,敌军只能在河对岸束手无策,为我军赢得了宝贵的战机,可以利用这个时间,让盟友在后方起要塞。
如果一小时结束时,敌军非常谨慎,以我方实力无法拿下A、B、C、D四格,那么我方就退而求其次,将1、2、3、4四格土地后方的八块地块打下,继续用免战卡敌军,用空间换时间,等到友方要塞起来就是反攻之时。
阵地防守,稳中求胜
小规模阵地战在《率土之滨》中占据了不小的比重。两方要塞之间通常存在大量土地,那么玩家应如何处理这些土地,才能对己方最有利呢?
在双方实力相差无几的情况下,要塞中间的缓冲地带通常会被双方轮流占据,直到一方防守失利被推掉要塞为止。在这个过程中,充分利用缓冲地带,将为玩家带来不小的优势。
对于己方占据的土地,全部保持占有状态,消耗敌军拆迁的体力也是一种策略。但更好的选择是,利用免战消耗敌军的精力。
如图所示,在一个小型阵地战中,红色方利用地形将蓝色方卡在下方,一小时无法进犯,争取到了补兵的机会。
一小时后再次攻击后方的无主土地,又可以争取出时间补兵,等待下一波进攻。
以上就是笔者总结的几点小技巧,战争瞬息万变,希望各位在战争中灵活运用这些技巧,扭转局势,赢得最终的胜利!